Nessun limite raggiunto per Crytek nello sviluppo PS3 |
| Venerdì 14 Agosto 2009 13:47 |
Karl Hilton, manager britannico della casa Crytek l'ex Free Radicals, ha voluto chiarire l'idea che la console Sony Play Station 3, non è ancora stata spinta oltre il limite dagli sviluppatori. Prendendo da esempio il discusso Haze, Hilton ha ammesso che il gioco non ha rispettato le attese: "Abbiamo avuto parecchi
problemi tecnici: la PS3 è una console molto potente ma è difficile tirarne fuori il meglio. Non penso che si sia ancora visto il meglio che questa console può dare ma con il nuovo CryEngine siamo probabilmente nella migliore posizione per sfruttare a pieno la console Sony."Quindi è stato ancora appurato, che la console PS3 è la più difficile da programmare e che necessita di maggior studio per spingerla ai massimi livelli, anche se non significa che sia una console poco performante. Andrea “The Jaguar” Gottardo
by Th3D4z0r Giovedì, 01 Ottobre 2009 14:31 bhè era ovvio che questo mostro di makkina è sfruttato solo al 50%
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